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Magic: Die Zusammenkunft
Grundregeln sind sehr einfach: Zwei oder mehr Spieler, die im Wettkampf gegeneinander antreten. Jeder Spieler bekommt zwanzig Startpunkte, Ziel ist es den anderen Spieler um seine Lebenspunkte zu bringen, oder die Magickarten aus der Bibliothek (Die Magickarten, die jeder Spieler verdeckt vor sich legt) auf null zu reduzieren. Insgesamt hält jeder Spieler zu beginn sieben Magickarten auf der Hand. Die (Magic)Karten bestehen aus Zaubersprüchen, Kreaturen, Hexereien, Gegenständen, Artefakten, Ländern und und und.

Das Deck besteht aus mindestens 60 Karten.

Zur Zeit gibt es ca. 12.000 verschiedene Magickarten. Die Karten gibt in verschiedenen Seltenheitsstufen Rare (goldene), Uncommon (silberne), Common (schwarze) und Premiumkarten (Foils)

Eine gute und günstige Auswahl an Magickarten findest du hier: menschen-und-magic

Mobil: Magickarten Mobil

Ein Deck enthält immer ziemlich viele Länder und höchstwahrscheinlich auch eine Menge Kreaturen. Es liegt völlig an dir, was du in dein Deck tust, aber du kannst mit Ausnahme von Standardländern nicht mehr als vier Exemplare ein-und derselben Karte in dein Deck tun.

Tips zum Deckbau gibt es hier: www.magic-the-gathering-forum.de

und Magickarten Forum mobil

Der häufigste Kartentyp bei "Magic: Die Zusammenkunft" sind Kreaturen. Kreaturen haben die Eigenschaften Stärke und Widerstandsfähigkeit, Davon ist abhängig wie die Kämpfe zwischen den Kreaturen ausgehen. Kreaturen können angreifen und blocken. In einem Kampf fügt jede am Kampf beteiligte Kreatur seinem Ziel Schaden in Höhe ihres Stärke aber ein ungeblockter Angreifer trifft den verteidigenden Spieler, alle anderen Kreaturen schädigt die Kreatur, die sie blockt oder von ihr geblockt wird. Eine Kreatur, die in einem Zug Schaden in Höhe mindestens ihres Widerstandswertes erhält, wird zerstört. Neben ihren Werten können Kreaturen noch andere Fähikeiten wie "Fliegend", "Eile", "Verteidiger", "Schutz", "Erstschlag", "Doppelschlag", "Wachsamkeit", "Trampelschaden" und vieles mehr haben.

Oder sie haben Fähigeiten wie z.B. :"Opfere eine Verzauberung: Der Auratog erhält +2/+2 bis zum Ende des Zuges." Interessant ist: "Die goldene Regel" Sie besagt, dass alle Regeln durch Kartenregeln verändert werden können. Bei Widersprüchen von Grundregeln und Kartenregeln geht immer der Kartentext vor. Unstimmigkeiten werden durch das Regelwerk geklärt.


http://www.menschen-und-magic.de/

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